德国巴特洪堡 – 2023 年 9 月 13 日 –Maxon 是一家为剪辑师、电影制作人、动作设计师、视觉效果艺术家和各类创作者提供专业软件解决方案的开发商,我们很高兴地宣布备受期待的 9 月份版本,其中包含几乎所有 Maxon 产品的更新。Cinema 4D 2024 比以往任何时候都更好 – 交互式播放方面的性能大幅提升、刚体模拟的增强以及更加“艺术指导”的 Pyro 工作流程。借助 Trapcode 2024,艺术家现在可以使用新的 Combustion 功能创建逼真的热动力学,并使用 Parent 的 Stroke 创建粒子轨迹。VFX 2024 开辟了照明控制的新维度,并对流行的真实镜头光晕进行了多项增强。借助 Magic Bullet 2024,色彩校正比以往任何时候都更加容易 – 再加上大量新预设为艺术家提供了更多的创作自由。Universe 2024 还出现了大量工作流程改进并提供了新的预设。Redshift 在使用 MatCap 和 Distorter 着色器时提供了更多的创作自由,并提高了多核 CPU 的性能。作为对 Maxon One 订阅者的一项特殊待遇,我们推出了迄今为止最全面的 Maxon Capsules,包括 Rocket Lasso 的新样条修改器、Redshift Metal 和汽车油漆材料,以及可用于内部和外部可视化的 3D 模型。
Cinema 4D 2024
Cinema 4D 2024 为最复杂的创意场景提供无与伦比的速度和性能。刚体模拟现在可以与所有现有的力、火焰、布料和软体交互。Pyro 拥有一项热门新功能,可以从粒子和矩阵中发射火焰。新的顶点法线工具为艺术家提供了无与伦比的精确度来实现完美的表面。
- Cinema 4D 2024 的速度是以前版本的两倍多 – 借助 Maxon 全新核心的强大功能,优化了速度和性能。
- 由于在 Cinema 4D 的统一模拟系统中添加了刚体模拟,实体对象现在可以与场景中的所有模拟类型交互 – 无论是软体、布料、绳索还是火焰兵。
- Pyro 现在为艺术家提供更精确的控制,以艺术指导他们的模拟并确保它符合他们的愿景。通过将 Pyro 标签添加到标准粒子发射器,思考粒子几何形状和矩阵克隆器,它们现在可以发射 Pyro。这使得艺术家能够创造带有火焰、烟迹和爆炸的电影场景,或者想象夜空中美丽的烟花。在 UpRes 的帮助下,创意人员可以在项目的艺术指导和概念阶段使用较低分辨率的模拟来实现更快的周转,然后以全质量渲染最终输出的模拟。
- Cinema 4D 2024 引入了新的顶点法线控件,使艺术家可以完全控制调整顶点和多边形法线以消除阴影伪影。
- Cinema 4D 2024 中的新建模工具将使处理复杂任务变得轻而易举。选择图案允许艺术家只需单击一下即可在网格表面上重复选择。Projection Deformer 为用户提供了快速控制,并让他们可以将点从一个对象向任意方向移动到另一个对象。
- Cinema 4D 2024 中的节点 UI 已进行了改进。除了改进整体外观之外,新的注释功能还通过节点编辑器中的直接注释而大放异彩,艺术家可以使用这些注释来记录他们的节点网络。
红巨星 Red Giant 2024
Red Giant 的最新更新包括 Trapcode、Magic Bullet、VFX 和 Universe 工具集的更新。借助特定流体动力学模拟扩展,Trapcode 2024 允许艺术家创建逼真的热动力学。VFX 2024 开辟了照明控制的新维度,并对流行的真实镜头光晕进行了多项增强。借助 Magic Bullet 2024,色彩校正比以往任何时候都更容易 – 再加上大量新预设为设计师提供了更多的创作自由。Universe 2024 提供了大量新预设。
此外,Red Giant 中的所有工具现在都提供中文和日文版本,使艺术家可以更轻松地开始以自己的母语使用该软件。
Trapcode 2024
- 燃烧是特定流体动力学组中的新参数子集,为模拟添加了真实的热力学属性。燃烧使艺术家能够直接在 After Effects 中创建令人信服的烟火效果 – 例如,用对位置数据做出真实反应的火焰点燃演员手中未点燃的火炬。
- Stroke from Parent 是一个新的发射器类型选项,也是“Emit from Parent”的替代方案。由于“来自父项的描边”的行为更像是 3D 描边,因此艺术家可以在父项粒子后面创建无缝轨迹。
VFX 2024
- 借助 2D+距离功能,艺术家可以通过改变 Z 空间中光源的距离来增加场景的维度。“距离影响大小”和“大小影响亮度”参数可以更改移动期间光斑的外观。非常适合为向相机移动的物体的戏剧性镜头添加耀斑。
- 灯光控制允许艺术家在基于 AE 灯光的 3D 跟踪场景中精确定位和控制耀斑。
- 环形投影带回 1970 年代和 80 年代炫酷的耀斑风格,让电影制作者能够模仿《银翼杀手》等标志性电影的外观。
- 当为 After Effects 中应用真实镜头光斑的图层启用草稿模式时,艺术家将受益于性能的改进。以较低的分辨率快速工作和制作动画,同时仍能在最终渲染中获得完整的质量。
- 得益于新的 Schmutz 背景照明,Schmutz 现在可以通过镜头或光源的亮度值进行照明,从而可以更无缝、更真实地集成到素材中。
Magic Bullet 2024
- Maxon 拥有超过 30 个新预设,涵盖电影外观、音乐视频、时尚电影和视频博客等,进一步简化了 Magic Bullet 2024 中的工作流程,让艺术家能够利用从 Capsule 中获得的灵感发挥更大的创造力。
- After Effects 用户现在可以受益于同步的 OCIO 色彩管理。设置色彩管理可能很复杂 – 这就是为什么 Looks 在 After Effects 中设置后保存设置,因此用户不必执行两次色彩管理,可以完全专注于创意方面。
Universe 2024
- Universe 2024 凭借具有 50 多个新预设的新 Capsules 表现出色,为视频编辑和合成人员提供了更轻松的工作流程并激发了他们的创造力。
Redshift
Redshift 3.5.19 向 MatCap 着色器添加了多项输入图像调整功能,Distorter 着色器现在支持 Maxon Noise 的 3D 失真和凹凸贴图的 2D 失真,并且具有超过 12 个 CPU 线程的系统上的 Redshift CPU 性能也得到了改进。
- MatCap 着色器已获得额外的调整参数,允许用户从自己的数字草图准备漂亮的说明性渲染。非常适合快速创建简单、风格化的渲染图
- Distorter 节点现在支持使用 Maxon Noise 的 3D 失真。这意味着扭曲不再局限于颜色纹理输入,流行的 Maxon Noise 节点的 3D 扭曲和凹凸贴图的扭曲现在也成为可能。独立使用这两个选项来扭曲网格上的表面效果,而不扭曲任何其他着色器参数
- 在运行具有 12 个或更多线程的 CPU 的系统上,渲染存储桶将自动同时运行。这将提高性能并加速多核 CPU 上的渲染。由于存储桶分割对线程少于 12 个的 CPU 没有影响,因此该功能将在这些 CPU 上自动关闭。
- Blender 中的 Redshift 添加了基本抖动节点支持。使用抖动节点快速改变大量资源的着色器属性。
Capsules
Capsules 是 Maxon 的定制资产集合,可帮助艺术家启动他们的项目,最新添加的内容包括用于模拟电线和绳索的新样条修改器、总共 50 种新的 Redshift 材料、我们的下一个 Laubwerk 树木和植物包以及16 个家居装饰模型和众多玻璃器皿已更新至 Redshift。
- Rocket Lasso 创建的新型悬链线样条修改器可以轻松创建悬挂的电线、绳索和电缆。该修改器专供 Maxon One 订户使用,可与断裂样条修改器配合使用,以创建以随机间隔聚集在一起的一束悬挂线。将结果放入体积网格器中会产生悬挂的粘液的极其恶心的卷须。
- Rocket Lasso 的 Break Spline Modifier 充当样条线变形器,获得了三个额外的示例场景。
- 我们添加了由可视化专家 Fuchs 和 Vogel 创建的 Redshift 材质的全面集合:这个最新材质包包含 32 种 Redshift 金属材质(从粗金到污镍)以及 18 种无可挑剔的 Redshift 汽车油漆材质:应有尽有从租车珍珠色到哑光黑色,再到随视角变化的虹彩片状红色。
- Capsules 植物库现在包含 Laubwerk 提供的 52 个附加模型,可用于外部可视化。其中有地中海柏树、伞树或弗吉尼亚金缕梅的多种变种,其全面程度足以让任何植物学家心跳加速。
- 一套家居装饰模型可方便地用于任何室内可视化,其中包括 10 张椅子、三个衣帽架和三个酒架。