新版本的软件带有新的和改进的雕刻工具,包括两个新的 ZRemesher 选项,并集成了 Redshift Bridge。
Maxon 宣布发布期待已久的 ZBrush 2023,这是该公司用于雕刻、建模和绘画的数字 3D 软件的升级版本。据该团队称,该更新带来了新的和增强的工作流程,使 3D 艺术家和数字雕刻师能够直接在 ZBrush 中创建高质量的渲染。
更新的亮点是将 Redshift 集成到 ZBrush 中,允许人们直接在软件中渲染项目。ZBrush 的 Redshift 支持 Standard、MatCap 和 Redshift 材质以提高真实感。更重要的是,您现在可以将 ZBrush 原生滤镜应用到完成的渲染中,就好像它是 ZBrush 渲染一样。
此更新还带来了几个新的和改进的雕刻工具,将 Slime Bridge 菜单添加到工具面板,将 Picker 选项添加到 Sculptris Pro,将 Mask Region 菜单添加到 Masking,以及将 Last Action 应用于所有子工具和文件夹选项到子工具面板。
ZBrush 的 ZRemesher 也得到了更新,获得了两个新选项 – Retry,它使人们能够存储和比较不同设置的结果,例如拓扑顺序和构造,以及 Keep PolyPaint,它允许人们将现有颜色无缝地投影到新构造的网格上。
这是 ZBrush 2023 功能的完整列表
添加:
- 苹果硅支持。ZBrush 现在将在这些设备上本地运行,总体上提高了性能。
- Redshift Bridge 现在包含在 ZBrush 中。
- Redshift 材质添加到 ZBrush 材质面板。
- Save and Save Next 添加到File 菜单,到Project file 菜单和Tool 菜单。
- 史莱姆桥菜单添加到工具面板。
- 重试并将“Keep Polypaint”添加到 ZRemesher 菜单。
- 选择器选项已添加到 Stroke> Sculptris Pro。此功能类似于 Dynamesh 分辨率选择器。
- 添加到工具 > 遮罩的遮罩区域菜单。
- 创建(展开)选项已添加到工具 > UV 贴图。
- 将最后一个动作应用于添加到子工具面板的所有子工具和文件夹。
修改的:
- 局部对称 (L.Sym) 现在由 Gizmo 操纵器中心控制,即使在网格旋转离轴后也允许对称操作。
- ZRemesher 现在缓存数据,在某些情况下在同一网格上重复使用它时可以提高性能。这对高分辨率网格最有效。
- 一般 ZRemesher 性能改进。
- Shift-clicking with the Gizmo manipulator on a vertex 现在将使相机在该顶点上居中,类似于 ZModeler 的“设置相机垂直”功能。