Maxon发布了Cinema 4D 2023.1,这是其3D设计和动画软件的最新版本。
该版本增加了Pyro,这是一种新的GPU加速气体流体模拟,与Cinema 4D的统一简化框架集成,让用户模拟火焰和烟雾,并使其与布料和软体进行交互。
此次更新还简化了Maxon的Redshift渲染器的工作流程,包括引入了新的原生Redshift相机;并进一步改进对称建模。
用于模拟烟雾、火焰和爆炸
的新火焰兵工具集Cinema 4D 2023.1 中最大的新功能是火焰兵,这是一个烟雾、火灾和爆炸模拟系统。
对于火灾模拟器来说,这是一个令人回味的名字,也是一个相当大胆的选择,因为它也是SideFX用于Houdini中等效的、历史悠久的气体流体模拟系统的名称。
Maxon的实现专注于易用性,艺术家只需在任何场景对象上添加一个Pyro标签即可将其点燃,并可以选择通过顶点贴图控制其表面流体的哪些部分。
然后可以使用参数来调整密度、温度和燃料,从而指导仿真。
模拟可以在GPU上解决,Pyro对象的视口显示支持NanoVDB,这是Nvidia对OpenVDB数据结构的简化表示,旨在在GPU上进行处理。
由于火焰兵是Cinema 4D新的统一模拟系统的一部分,模拟可以与布料和软体以及标准的Cinema 4D力和粒子系统进行交互。
除了直接渲染外,完成的模拟还可以保存为 VDB 文件的序列。
新的原生Redshift相机和更好的Redshift材质
视口预览 该更新还加强了与Maxon的Redshift渲染器的集成,其CPU版本现已集成到Cinema 4D中。
主要变化包括引入原生Redshift摄像机,该摄像机具有红移镜头效果和后期效果控件以及标准物理摄像机属性。
其传感器拟合选项将摄像机的视野与输出分离,从而可以在印刷或VFX工作流程中使用过扫描进行渲染,或者为社交媒体提供多种纵横比。
新相机还支持鱼眼、球面和圆柱投影的视口预览。
此外,还改进了Redshift材质的视口预览,支持动画纹理、渐变、顶点颜色和许多颜色校正节点。
3D建模:新的径向对称系统和对闭合多边形孔工具
的改进 Cinema 4D 2023.1 还扩展了 Cinema 4D 2023中引入的新全局对称系统,支持径向对称以及平面和拓扑对称。
径向对称由对称命令和“大多数”建模工具支持。
3D建模的其他更改包括“暗块面孔”工具的新“关闭所有孔”和“修补”模式,后者用于闭合网格中的圆形孔。
此外,“铁”工具现在保留网格和选区边界,而“拼合工具”包括使用轴位置的选项。
其他更改和工作流程改进
Cinema 4D的场景节点系统得到了较小的更新,包括新的浮点公式节点和几何碰撞节点中的简化设置。
工作流程改进包括撕下和重新定位用户界面内任何标签菜单的选项;以及在生成器上使用程序选择和顶点贴图时的改进。
此外 – 在更新日志中没有提到,但它在在线手册中列出 – 在基于美元的管道中使用Cinema 4D时,可以导出美元图层。