Otoy推出Octane 2023,这是GPU生产渲染器的下一个主要版本,并宣布了OctaneRender 2023.1和Octane(其新的Metal-native macOS版本)中的功能。
主要变化包括meshlet流,Otoy将其与UE5的Nanite系统进行比较,以及期待已久的多渲染系统和Brigade光谱渲染内核的集成。
该版本与最近发布的Octane X for iPad一起处于封闭测试阶段。
在Octane 2023中发布:meshlet流和神经渲染
在宣布的功能中,最新的是meshlet流和神经渲染,如上图所示,这是今年早些时候Nvida GTC会议的直播片段。
前者是场景流系统,Otoy将其与虚幻引擎5.0中引入的虚拟化几何系统Nanite进行比较。
根据Otoy的说法,它消除了与脱离核心相关的性能影响——当渲染的场景大于GPU内存时——以需要快速SSD来传输数据为代价。
渲染场景中的纹理网格不需要特殊设置。
神经渲染似乎是一个逆向渲染系统,用户输入目标渲染或照片,OctaneRender生成与之匹配的“AI对象”。
Otoy将生成的对象描述为“根本上新的资产类型 [即] 不是体积,不是网格:这是完全不同的东西”。