Rokoko 推出了Rokoko Video,这是一款基于浏览器的免费AI训练工具,可从视频片段中提取运动数据并将其重新定位到3D角色。
动画可以在Rokoko的Studio软件中清理,该软件也可以免费使用,并以FBX和 BVH 格式导出,用于 Blender或Maya等3D应用程序,或Unity和Unreal Engine等游戏引擎。
不是第一个基于浏览器的动作捕捉工具,而是由现有的动作捕捉专家
Rokoko开发的工具动画、AR、游戏开发或视觉效果工作。
仅今年一年,我们就涵盖了初创公司Kinetix、Plask和PixCap,而像DeepMotion这样的老牌公司也有免费使用套餐。
然而,Rokoko Video由传统的动作捕捉开发商开发是不同寻常的:Rokoko的其他产品包括广受好评的SmartSuit Pro II惯性动作捕捉套装和Smartgloves。
从视频中提取全身动作并在 Rokoko Studio 中进行编辑
用户可以使用网络摄像头将自己的动作录制到Rokoko Video,或上传演员的视频。
然后Rokoko在云端处理视频,提取演员身体和四肢的运动:根据 Rokoko 的在线常见问题解答,处理 10 秒的视频大约需要30-40秒。
然后可以在Rokoko的动作捕捉数据处理软件Rokoko Studio中清理动画数据,该软件也可以免费使用。
其关键优势在于可以使用Rokoko Studio的标准工具调整脚部锁定,脚部打滑是许多基于视频的动作捕捉系统的常见问题。
以FBX或BVH格式导出以用于DCC应用程序和游戏引擎
然后可以从Rokoko Studio以FBX或BVH格式导出数据,使其可以在3ds Max、Blender、Cinema 4D和Maya等DCC应用程序中使用,以及Unity和Unreal Engine等游戏引擎。
可以单独导出骨架——Rokoko Studio支持标准骨架设置,如Autodesk的HumanIK和Adobe的Mixamo——或者在导出到Unreal时包含一个身体网格。
根据Rokoko的说法,生成的数据不如其硬件产生的数据准确,而且它只是全身运动:它不包括演员的手或面部运动,尽管Rokoko有一个应用程序。
然而,它看起来是一种快速生成高质量动画数据的快速方法,可以用于预览,甚至可以用于要求不高的动画、游戏或 VFX 项目。