3D环境艺术家Marterio HF最近展示了程式化的山谷,这是一个华丽的大型环境,有大量的小细节和强烈的塞尔达传说氛围。根据该项目的描述,该场景的灵感来自Philipp A. Urlich的山谷艺术作品,艺术家花了六个月的时间才完成。为了创建环境,Marterio使用了Blender、Substance 3D Designer和Unreal Engine 5。
这个环境花了艺术家半年的时间才完成。
3D环境艺术家Marterio HF最近展示了程式化的山谷,这是一个华丽的大型环境,有大量的小细节和强烈的塞尔达传说氛围。根据该项目的描述,该场景的灵感来自Philipp A. Urlich的山谷艺术作品,艺术家花了六个月的时间才完成。为了创建环境,Marterio使用了Blender、Substance 3D Designer和Unreal Engine 5。
这个环境花了艺术家半年的时间才完成。