Gaea 1.3版在此次更新中获得了坚实的功能提升。我们很高兴地宣布,Gaea现在包含了您最需要的一些功能。
RockNoise生成一个具有大小变化和可控密度的岩石场。“平面”生成使其非常适合使用Combine节点中的Embed和Insert模式在
它可以与Rocky和Outcrops节点混合使用,以获得更广泛的岩石输出。在上面的示例中,RockNoise使用Wea r输出作为掩码嵌入到Erosion节点的输出中。
RockNoise的最小界面可让您控制密度和八度。大小参数控制最大岩石的整体大小。Octaves的工作方式类似于Perlin或其他噪音。每个八度在前一个八度的较大岩石之间添加较小/细分的岩石。
Obj2Heightfield
新的高度场捕获工具采用OBJ文件,并允许您将其转换为可在Gaea中使用的地形。
工作流程非常简单:
- 在Gaea的主菜单中,选择Import > Obj2Heightfield。
- 选择要加载的OBJ文件。
- Alt + MouseL旋转视图。W/E/R移动/旋转/缩放网格。
- 您可以在右下角看到捕获预览。使用预览切换在视口中查看高度场近似值。
- 单击捕获以保存高度场。重复以保存更多捕获。
- 完成后,单击Return to Gaea。然后Gaea将让您导入捕获。
Obj2Heightfield 功能齐全,适用于所有版本。
截图升级
图表下方的状态栏中提供了一个新的专用屏幕截图按钮。单击该按钮将获取视口的“自动屏幕截图”。屏幕截图以您当前打开的文件命名,并以时间戳为后缀,并保存在Gaea Screenshot文件夹中。
右键单击该按钮可为您提供许多新选项。您可以选择将屏幕截图保存到特定位置和文件名,或者截取图形而不是视口的屏幕截图。
新的超级采样选项允许您将屏幕截图分辨率提高一倍或四倍。例如,如果您使用的是4K显示器,则4倍超采样屏幕截图的大小将为12K。
超级采样在GPU上实时发生,并提供最大的保真度来展示您的地形。2K和4K超级采样在4096×4096预览下看起来很棒。
此外,您可以选择在屏幕截图中使用透明背景。